Vorgeschichte:
Im vorigen Abenteuer hatte Kela ihr Schwert verloren. Da es sich um ein magisches Schwert handelt, das sich auf ein Kommando von einem Kurzschwert in einen Bi-Händer (oder zurück) verwandeln kann, kommt ein Ersatz-Schwert natürlich nicht in Frage. Kela hatte im Ort bekannt gemacht, dass es für die Rückgabe Finderlohn geben solle.
Es geht los:
Eines morgens überbringt ihr ein Bote mit Namen Thallian eine Nachricht, sie möge zum Kloster bei den Fischteichen kommen, dort könne sie mehr über den Verbleib ihres Schwertes erfahren.
Zusammen mit dem Rest ihrer Gruppe lässt sie sich vom Boten Thallian zum Klosterhof führen. Als McGyver eigentlich nur mal kurz hinter den Büsche austreten will, stolpert er in eine Gruppe schwarz vermummter Gestalten hinein.
Ein Hinterhalt!
Zunächst können die Attentäter ihren Überraschungsvorteil nutzen. Als jedoch Allister McLean einen Feuerball zündet, wendet sich das Blatt.
Der Feuerball tötet alle Assasinen - ist aber so stark, dass McLean die Kontrolle darüber verliert und beinahe auch den Klosterhof dabei in Schutt und Asche legt.
Seine Warnung: "In Deckung!" kommt gerade rechtzeitig, um die Kameraden zu warnen, die sich mit einem Sprung in den Klosterteich vor dem Schlimmsten retten können. Kela reißt dabei Thallian gleich mit in den Teich, der noch gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht.
Mittwoch, 10. Dezember 2008
Startschuss
Unabhängig davon, wie oft ich mir vorgenommen hatte, endlich damit zu beginnen, hier unsere Abenteuer nachzuerzählen, JETZT ist es endlich soweit. Die Verzögerung wäre sicher nicht so tragisch gewesen, wenn die übrigen Gruppenmitglieder erst später erfahren hätten, dass es diesen Blog geben soll...
Egal.
Offline habe ich nun begonnen, die ersten Ereignisse festzuhalten. So kann ich in Kürze beginnen, sie hier zu posten.
Egal.
Offline habe ich nun begonnen, die ersten Ereignisse festzuhalten. So kann ich in Kürze beginnen, sie hier zu posten.
Montag, 8. September 2008
Steckbriefe gesucht
Eine Bitte an alle Mitspieler der Gruppe:
Bitte schickt mir doch ein paar Daten über Eure Charaktere zu. Da ich sie noch nicht so lange kenne, habe ich nur wenig über ihre Lebensläufe zu erzählen. Ich bin hier dringend auf Eure Mithilfe angewiesen.
Bitte schickt mir doch ein paar Daten über Eure Charaktere zu. Da ich sie noch nicht so lange kenne, habe ich nur wenig über ihre Lebensläufe zu erzählen. Ich bin hier dringend auf Eure Mithilfe angewiesen.
Samstag, 6. September 2008
Steckbrief: Allister McLean
Alter: Anfang/ Mitte 20
Beruf: Magier
Haarfarbe: Dunkel
Kleidung: Grün-braune Robe
Waffe: Bogen
Allister McLeans beliebteste Waffe ist sein Feuerball-Zauber. Diesen beherrscht er mit einer hervorragenden Effektivität, die er genau einzusetzen weiß.
Leider unterliefen ihm bei einigen Gelegenheiten kleine... Missgeschicke. Es gibt bereits mehrere dokumentierte Fälle, in denen ihm der Feuerball zwar glückte - aber die Kontrolle entglitt. So ein Zwischenfall kann dann schon einmal zum Untergang eines ganzen Schiffs führen...
Gleich zu Beginn der Bekanntschaft mit dem Rest der Gruppe wurde Thallian Zeuge eines solchen Feuerballs. Als die Gruppe in einen Hinterhalt in einem verlassenen Klostergarten gerät, wirft McLean einen Feuerball, dessen Kontrolle ihm entgleitet. Zwar können sich alle Gruppenmitglieder rechtzeitig im nahe gelegenen Teich in Deckung bringen, aber der Feuerball vernichtet doch einen Großteil des Gartens.
Da Allister McLean direkt im Zentrum des Feuerballs stand, konnte er wohl von Glück reden, dass er ihn überlebte. Aber zumindest musste nun erst einmal eine Weile auf seine Augenbrauen verzichten.
Beruf: Magier
Haarfarbe: Dunkel
Kleidung: Grün-braune Robe
Waffe: Bogen
Allister McLeans beliebteste Waffe ist sein Feuerball-Zauber. Diesen beherrscht er mit einer hervorragenden Effektivität, die er genau einzusetzen weiß.
Leider unterliefen ihm bei einigen Gelegenheiten kleine... Missgeschicke. Es gibt bereits mehrere dokumentierte Fälle, in denen ihm der Feuerball zwar glückte - aber die Kontrolle entglitt. So ein Zwischenfall kann dann schon einmal zum Untergang eines ganzen Schiffs führen...
Gleich zu Beginn der Bekanntschaft mit dem Rest der Gruppe wurde Thallian Zeuge eines solchen Feuerballs. Als die Gruppe in einen Hinterhalt in einem verlassenen Klostergarten gerät, wirft McLean einen Feuerball, dessen Kontrolle ihm entgleitet. Zwar können sich alle Gruppenmitglieder rechtzeitig im nahe gelegenen Teich in Deckung bringen, aber der Feuerball vernichtet doch einen Großteil des Gartens.
Da Allister McLean direkt im Zentrum des Feuerballs stand, konnte er wohl von Glück reden, dass er ihn überlebte. Aber zumindest musste nun erst einmal eine Weile auf seine Augenbrauen verzichten.
Freitag, 5. September 2008
Steckbrief: Feodora
Alter: 25
Größe 164
Gestalt: breit
Gewicht 75
Stand: Adel
Glaube: druidisch
Typ: Druide
Beruf: Philosoph
Haarfarbe: Blond
Obwohl Feodora dank ihrer adligen Herkunft an nichts mangelte, erlernte sie die Kunst der Druiden und kehrte einst der Zivilisation den Rücken
Auch wenn sie und Kela eigentlich nur wenig gemeinsam haben, so verstehen sie sich recht gut miteinander. Zusammen können sich beide Frauen in der übrigen Männerrunde gut behaupten.
So beschlossen Sie, während einer mehrtägigen Reise zusammen, ihre Betören-Talente an dem neuen der Gruppe, Thallian, zu erproben. Beide Damen waren bei ihrem erwählten "Opfer" wenig erfolgreich. Immerhin Jonathan wurde dabei Kela aufmerksam - auch wenn sie das keinesfalls beabsichtigt hatte. Eher im Gegenteil.
Feodora ihrerseits war von ihrem missglückten Betörung so peinlich berührt, dass sie fortan lieber den Mantel des Schweigens über dieses Ereignis legte. Später stritt sie sogar ganz ab, dass jemals einen solchen Versuch gegeben haben solle.
Aller Naturverbundenheit zum Trotz ist Feodora eine der stärksten Gegnerinnen von Kelas Hundewelpen "Baby". Vielleicht ja auch nicht ganz zu unrecht, denn Baby macht sich mit ihrer noch nicht stubenreinen Art bisher wenig Freunde.
Feodora mag mit ihrer breiten Statur nicht unbedingt die sportlichste sein, aber sie lässt sich nicht unterkriegen und würde ums Verrecken nicht klein bei geben.

(Danke an Silke für das Zuschicken der Daten.)
Größe 164
Gestalt: breit
Gewicht 75
Stand: Adel
Glaube: druidisch
Typ: Druide
Beruf: Philosoph
Haarfarbe: Blond
Obwohl Feodora dank ihrer adligen Herkunft an nichts mangelte, erlernte sie die Kunst der Druiden und kehrte einst der Zivilisation den Rücken
Auch wenn sie und Kela eigentlich nur wenig gemeinsam haben, so verstehen sie sich recht gut miteinander. Zusammen können sich beide Frauen in der übrigen Männerrunde gut behaupten.
So beschlossen Sie, während einer mehrtägigen Reise zusammen, ihre Betören-Talente an dem neuen der Gruppe, Thallian, zu erproben. Beide Damen waren bei ihrem erwählten "Opfer" wenig erfolgreich. Immerhin Jonathan wurde dabei Kela aufmerksam - auch wenn sie das keinesfalls beabsichtigt hatte. Eher im Gegenteil.
Feodora ihrerseits war von ihrem missglückten Betörung so peinlich berührt, dass sie fortan lieber den Mantel des Schweigens über dieses Ereignis legte. Später stritt sie sogar ganz ab, dass jemals einen solchen Versuch gegeben haben solle.
Aller Naturverbundenheit zum Trotz ist Feodora eine der stärksten Gegnerinnen von Kelas Hundewelpen "Baby". Vielleicht ja auch nicht ganz zu unrecht, denn Baby macht sich mit ihrer noch nicht stubenreinen Art bisher wenig Freunde.
Feodora mag mit ihrer breiten Statur nicht unbedingt die sportlichste sein, aber sie lässt sich nicht unterkriegen und würde ums Verrecken nicht klein bei geben.

(Danke an Silke für das Zuschicken der Daten.)
Nächster Termin
Nach langem hin und her scheint der nächste Termin nun festzustehen:
19. September 2008 um 17:00 Uhr
Sonntag, 31. August 2008
Letzte Worte
Tschau Ling, nach einer groben Fehleinschätzung sowohl seiner Stärke als auch Kelas Geschicklichkeit:
Tschau Ling: "Wirf den Tisch!"
Kela: "Bist Du sicher?"
Tschau Ling: "JA!"
(Danke an Arne für diesen Vorschlag.)
Montag, 25. August 2008
Steckbrief: Kela
Beruf: Eigentlich Musikerin, verdingt sich aber meist als Söldnerin. Das ist aufregender.
Alter: Anfang 20
Haarfarbe: Meistens rot
Größe: 1,87m
Kela ist die größte in der Gruppe und wohl berufsbedingt auch keiner Schlägerei abgeneigt. Mit ihren 87 kg und ihrer Kämpferstatur scheint sie dafür wie geschaffen. So hat sie auch erkannt, dass sie sich leicht mit Armdrücken und ähnlichen Kneipenspielen sogar während der Abenteuer eine schnelle Münze nebenher verdienen kann.
Kela ist nicht direkt eine echte Schönheit, das macht sie aber mit ihrer persönlichen Ausstrahlung wieder wett. Dazu kommt ihr ganzer Stolz, ein magisches Abendkleid, das ihre Wirkung auf ihre Mitmenschen noch einmal erheblich verstärkt.
Kelas zweiter wertvoller Besitz ist ihr magisches Schwert. welches sich auf den Befehl "Wandlung" in einen Bihänder verwandelt.
Nicht zu vergessen ihre Beharrlichkeit. So soll es schon einmal vorgekommen sein, dass sich ein Tanzpartner verabschieden wollte - gegen Kelas Willen. So etwas endet dann in einem Handgemenge, aus dem sich der Tanzpartner erst nach mehreren bestandenen Kampftalent-Proben verabschieden konnte...
Ihr Feingefühl sollte man jedoch nicht unterschätzen. Wie fast jedes Gruppenmitglied kann sie sogar zwei Musikinstrumente, Flöte und Leier, spielen.
Apropos Feingefühl:
Da ihr Mundwerk schneller sprechen kann als der Schall, verfügt sie über eine ausgeprägte Fähigkeit, sich selbst oder auch die ganze Gruppe schnell in Schwierigkeiten zu bringen:
Kela: "Wenn ich dafür mein Schwert wieder bekomme, erledige ich jeden Auftrag!"
Thallian: "Aber ihr wisst doch noch gar nicht, worum es geht..."
Kela: "Egal. Hauptsache, ich habe mein Schwert wieder."
Böse Zungen behaupten, der Schweige-Zauber, den der Hexer der Gruppe beherrscht, habe er nur ihretwegen gelernt.

Zu Beginn ihres Abenteuerlebens hatte Kela noch eine ausgeprägte Schwäche: Ihr jagten unbekleidete, männliche Wesen große Panik ein.
Erstaunlich, wie viele nackte Männer plötzlich in so einem Rollenspiel auftauchen können...
Inzwischen ist sie von dieser Phobie aber geheilt. Sie hat tatsächlich einen Heiler finden können, der sie von ihrer Angst therapieren konnte.
Zu Kelas weiteren Abenteuer-Ausbeuten gehört auch ein Helm. Bisher weiß sie nur, dass er magisch ist. Welche Eigenschaften er hat, ist bislang noch unklar.
Alter: Anfang 20
Haarfarbe: Meistens rot
Größe: 1,87m
Kela ist die größte in der Gruppe und wohl berufsbedingt auch keiner Schlägerei abgeneigt. Mit ihren 87 kg und ihrer Kämpferstatur scheint sie dafür wie geschaffen. So hat sie auch erkannt, dass sie sich leicht mit Armdrücken und ähnlichen Kneipenspielen sogar während der Abenteuer eine schnelle Münze nebenher verdienen kann.
Kela ist nicht direkt eine echte Schönheit, das macht sie aber mit ihrer persönlichen Ausstrahlung wieder wett. Dazu kommt ihr ganzer Stolz, ein magisches Abendkleid, das ihre Wirkung auf ihre Mitmenschen noch einmal erheblich verstärkt.
Kelas zweiter wertvoller Besitz ist ihr magisches Schwert. welches sich auf den Befehl "Wandlung" in einen Bihänder verwandelt.
Nicht zu vergessen ihre Beharrlichkeit. So soll es schon einmal vorgekommen sein, dass sich ein Tanzpartner verabschieden wollte - gegen Kelas Willen. So etwas endet dann in einem Handgemenge, aus dem sich der Tanzpartner erst nach mehreren bestandenen Kampftalent-Proben verabschieden konnte...
Ihr Feingefühl sollte man jedoch nicht unterschätzen. Wie fast jedes Gruppenmitglied kann sie sogar zwei Musikinstrumente, Flöte und Leier, spielen.
Apropos Feingefühl:
Da ihr Mundwerk schneller sprechen kann als der Schall, verfügt sie über eine ausgeprägte Fähigkeit, sich selbst oder auch die ganze Gruppe schnell in Schwierigkeiten zu bringen:
Kela: "Wenn ich dafür mein Schwert wieder bekomme, erledige ich jeden Auftrag!"
Thallian: "Aber ihr wisst doch noch gar nicht, worum es geht..."
Kela: "Egal. Hauptsache, ich habe mein Schwert wieder."
Böse Zungen behaupten, der Schweige-Zauber, den der Hexer der Gruppe beherrscht, habe er nur ihretwegen gelernt.

Zu Beginn ihres Abenteuerlebens hatte Kela noch eine ausgeprägte Schwäche: Ihr jagten unbekleidete, männliche Wesen große Panik ein.
Erstaunlich, wie viele nackte Männer plötzlich in so einem Rollenspiel auftauchen können...
Inzwischen ist sie von dieser Phobie aber geheilt. Sie hat tatsächlich einen Heiler finden können, der sie von ihrer Angst therapieren konnte.
Zu Kelas weiteren Abenteuer-Ausbeuten gehört auch ein Helm. Bisher weiß sie nur, dass er magisch ist. Welche Eigenschaften er hat, ist bislang noch unklar.
Mittwoch, 9. Juli 2008
Sprüche
Fragen, die sich wohl nur Rollenpielgruppen stellen:
Jonathan: "Gehen wir heute Abend mit Waffen zu der Feier oder nackt?"
Kela: "Was sind denn DAS für Alternativen...?"
Dienstag, 8. Juli 2008
Einführung: Für wen ist dieser Blog?
Erst einmal hallo und herzlich willkommen an alle, die sich nun in diesen Blog verirrt haben.
Natürlich kann jeder, der mag hier mitlesen. Allerdings fürchte ich, dass es es wohl nur für jene Sinn ergeben wird, die an unserer monatlichen Midgard-Rollenspielgruppe teilnehmen.
In erster Linie sollen hier, Stück für Stück, die Ereignisse unserer Spielabende erzählt werden. Den Teilnehmern soll es als Gedächtnisstütze dienen und später mal vielleicht auch als als schöne Erinnerung an die haarsträubenden Abenteuer, die diese Gruppe mit mindestens ebenso haarsträubenden Ideen erlebt.
Wer sich aber davon aber nicht abschrecken lässt, ist natürlich herzlich eingeladen, trotzdem mitzulesen.
Natürlich kann jeder, der mag hier mitlesen. Allerdings fürchte ich, dass es es wohl nur für jene Sinn ergeben wird, die an unserer monatlichen Midgard-Rollenspielgruppe teilnehmen.
In erster Linie sollen hier, Stück für Stück, die Ereignisse unserer Spielabende erzählt werden. Den Teilnehmern soll es als Gedächtnisstütze dienen und später mal vielleicht auch als als schöne Erinnerung an die haarsträubenden Abenteuer, die diese Gruppe mit mindestens ebenso haarsträubenden Ideen erlebt.
Wer sich aber davon aber nicht abschrecken lässt, ist natürlich herzlich eingeladen, trotzdem mitzulesen.
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